Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@gmail.com для удаления материала
Книга "Рыцарь смерти - Дмитрий Викторович Распопов", стр. 16
Всегда следи за длиной плаща! Не произноси сверхмощных заклинаний, не убедившись, что его настоящей длины хватит для окончания твоего заклинания. Да, кстати, неважно, какого ты рода и какую магию использовал до того, как стал Рыцарем Смерти, теперь тебе будет доступна только наша магия и лучше бы тебе овладеть ею быстро. Вместе с изменениями тела изменится и твоя аура, также произойдет замена магической энергии на ману, ее ты сможешь использовать только совместно с высосанными душами живых существ…»
Я оторвался от книги, посмотрел на свою ауру и убедился в правдивости слов Рыцаря. Теперь она стала серой, без видимых границ. Резерв энергии также изменился, вместо привычного голубого оттенка я видел пепельно‑темные сгустки энергии. Попытавшись поставить Облако, я лишь еще раз убедился в правдивости слов Рыцаря – пепельно‑темные сгустки энергии даже не шевельнулись, когда я произнес заклинание и попытался зачерпнуть от них энергию. Я хмыкнул. Пока я не овладею хотя бы одним заклинанием магии Рыцарей Смерти, я буду полностью беззащитен. Придя к такому неутешительному выводу, я вернулся к чтению.
«Только заклинание Сбор душ не требует использования маны, питаясь самой аурой высасываемой души, все остальные заклинания ты не сможешь произнести без запаса душ. Запасайся ими всегда и везде, делай так, чтобы количество душ на твоем плаще всегда росло. Все время помни: Рыцарь Смерти без запаса душ – это мертвый Рыцарь Смерти. Ты можешь нанести это заклинание на свое оружие, и тогда достаточно будет одного твоего прикосновения к телу врага, чтобы забрать его душу.
Еще один важный момент: я передаю тебе заклинание Поглощение – именно оно не даст увеличиваться твоему плащу, а если ты хорошо его освоишь, то сможешь даже уменьшить свой плащ. Очень жаль, что никто не придумал, как встраивать это бесценное заклинание в другие, если бы эта комбинация кому‑нибудь удалась – это был бы поистине великий день для всех Рыцарей Смерти.
Все, времени для дальнейших инструкций у меня нет. Прости, собрат, дальше будет только необходимая тебе для заклинаний информация. Удачи тебе, мой наследник, я верю, ты справишься со своей миссией!»
Я перевернул страницу. Действительно, дальше шел список заклинаний, их достоинства и недостатки. По почерку и по стилю письма было видно, что Рыцарь почему‑то очень спешил и набрасывал текст в буквальном смысле слова «на коленке».
«1. Поглощение – высасывание душ у живых существ с целью уменьшения роста плаща либо уменьшения его длины в зависимости от количества высосанных душ.
Применение: действует на все живые существа; не увеличивает плащ; обеспечивает приток маны.
Никто не смог встроить это заклинание в другие, исконные заклинания Рыцаря Смерти.
Не действует на неодушевленные предметы.
Необходимо прикосновение к объекту или прикосновение объекта к Рыцарю Смерти.
Необходимо минимум пять душ для активации заклинания.
2. Сбор душ – основное заклинание Рыцаря Смерти, необходимое для произнесения всех других заклинаний. Без определенного количества собранных душ невозможен каст других заклинаний.
Применение: действует на все живые существа; можно накладывать на любое оружие, эффект будет тот же.
Необходимо прикосновение к объекту.
Не массовое.
Увеличивает плащ.
Нет притока маны.
3. Перст смерти – прикосновение Рыцаря к любому объекту превращает его в пепел.
Применение: действует на живые и неживые предметы, через любые преграды магического и не магического свойства.
Увеличивает плащ.
Необходимо прикосновение к объекту.
Нет притока маны.
Необходимо пять душ для активации заклинания.
4. Удар духа – магический удар по любому существу, полностью парализующий до отмены заклинания.
Применение: действует на все живые существа.
Радиус действия – зона обычного зрения вампира.
Увеличивает плащ.
Не массовое.
Нет притока маны.
Необходимо десять душ для активации заклинания.
5. Молоты духа – магические удары по любым существам, полностью парализующие их до отмены заклинания.
Применение: действует на все живые существа.
Радиус действия – зона обычного зрения вампира.
Увеличивает плащ.
Нет притока маны.
Необходимо сто душ для активации заклинания.
6. Тление – заклинание, превращающее область применения в Мертвую Землю с полным разрушением всего, что на ней было, на многие метры вглубь. После применения на то расстояние, которое указал Рыцарь Смерти при заклинании, вся местность превращается в мертвый песок, вне зависимости от структуры первичных объектов.
Применение: использование на местности для уничтожения препятствий, например гор, рек, городов и прочего.
Задаваемый радиус местности.
Постоянный приток маны.
Огромное увеличение плаща.
Заклинание вечное, невозможность обратимости.
Необходимо пятьсот душ для активации заклинания.
7. Стена пепла – заклинание, ставящее плотную стену пепла для предотвращения нападения на Рыцаря.
Применение: все, что попадет в стену пепла, сгорает в ней.
Малое количество маны для поддержания стены.
Длина стены ограничивается величиной маны Рыцаря.
Нет притока маны.
Увеличивает плащ.
Необходимо пятьдесят душ для активации заклинания.
8. Горение – заклинание, поджигающее всех в области своего действия.
Применение: массовость; действует на живые и неживые объекты.
Величина области ограничена величиной маны Рыцаря.
Нет притока маны.
Увеличивает плащ.
Необходимо пятьдесят душ для активации заклинания.
9. Иссушение – заклинание, позволяющее Рыцарю Смерти полностью высосать из объекта всю магическую энергию, трансформируя ее в ману и забирая себе.
Применение: получение маны от объекта; действует на все живые существа.
Радиус действия – зона обычного зрения вампира.
Не массовое.
Увеличивает плащ.
Необходимо пять душ для активации заклинания.
10. Удар пепла – основное атакующее заклинание, при попадании в противника полностью его сжигающее.
Применение: действует на все живые существа.
Радиус действия – зона обычного зрения вампира.
Малый расход маны.
Быстрое время кастования.
Не массовое.
Увеличивает плащ.
Нет притока маны.
Необходимо пять душ для активации заклинания.
11. Град пепла – основное массовое атакующее заклинание, вызывающее в указанную область град из больших хлопьев пепла, которые с огромной скоростью несутся с