Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@gmail.com для удаления материала

<< Назад к книге

Книга "Торвальд. Божественный квест - Сергей Баранников", стр. 42


поиграть в команде. Мне интересно посмотреть на что способен бард в подземельях, а по пути ты расскажешь о сильных и слабых сторонах твоего класса.

Честно говоря, брать Настю в первый же рейд не особо хотелось. Еще подумают, что я собираюсь паровозить девушку вместо того, чтобы помогать клану, но у меня была одна задумка, которую хотелось проверить как можно скорее.

Там, в Карьере Тысячи кирок нам пришлось прибегнуть к помощи изобретателей, чтобы победить бонусного босса Антуриона. Если разработчики допускают участие ремесленников в рейдах, что, если попробовать взять в рейд барда? На досуге я почитал пару статеек на форуме, где вовсю обсуждали изменения мирных классов. Оказалось, что изобретатели получили неплохие способности, которые позволяют создавать еще более совершенных големов – эдаких ходячих роботов с дополнительными модулями для добычи руды, строительства или сражений. Форум уже завалили жалобами архитекторы и рудокопы, которые посчитали, что Игрострой пытается отобрать у них хлеб. Именно поэтому мне было интересно посмотреть как обстоят дела у бардов.

Пару минут Настя шла молча, думая над моими словами, а затем остановилась и выдала речь, которой могли бы позавидовать лучшими аналитики топовых кланов:

– Мои главные характеристики – ловкость и дух. Ловкость позволяет лучше играть на музыкальных инструментах, а дух помогает воздействовать на слушателей. Чем выше дух, тем выше шанс повлиять музыкой на враждебных существ и тем сильнее будет мой бонус союзникам. Также важна выносливость, иначе я не смогу долго играть. Живучесть не даст погибнуть, если кто-то решит напасть, а сила и разум – вторичны.

– Ловкость и дух… – я пытался прикинуть как использовать эти характеристики в тандеме и понял, что для этого нужна уникальная схема, которую и представляет собой бард. Что на счет экипировки, ее придется собирать по частям. – Хорошо, я тебя услышал. А возможности покажешь в подземелье, потому как мы уже пришли. Импровизируй.

На самом деле я бы хотел узнать о возможностях Насти, но делать же это сейчас, когда меня ждали пятнадцать игроков. Бурелом поговорил с остальными ребятами, и они согласились влиться в клан. Теперь был мой черед оправдать их ожидания.

– Привет, друзья! Представляю вашему вниманию еще одного нашего игрока – Настя. Она – бард, и сегодня пойдет с нами. Хочу посмотреть что могут показать барды в подземельях.

По толпе пробежался шепот, ребята явно не понимали что бард забыл в подземельях. Наконец, волна негодования выплеснулась в конкретное недовольство. Егерь Леговглаз снял тетиву с лука и спрятал ее в котомку.

– Ну нафиг, зря согласился. Брать барда в подземелье… Что за бред?

– Так, р-разговорчики! – рявкнул Бурыч, но тут даже его авторитет не сработал. Егерь вышел из группы, а потом и из клана.

– Это из новеньких, еще не обкатанный, – словно оправдываясь, ответил Бурелом. – Его даже в реале пока не пробили. Ну, уже и не придется…

– Сколько вас? – я обвел взглядом толпу и остался доволен.

– Теперь двенадцать.

– Извини, Торвальд, а она танковать будет? – ухмыльнулся Нюкер, кивая в сторону Насти.

– Танчить буду я, а бард будет удивлять. Ладно, все в сборе, можем начинать?

Игроки переглянулись между собой и утвердительно закивали.

– Отлично, тогда выдвигаемся к подземелью. Благословения и прочие усиления будем раздавать уже перед входом.

Дорога до Грота Ужасающего воя заняла совсем немного времени. Повесил на всех игроков Благословение Дайры, Бурыч раздал на свою группу клич, а Рия позаботилась, чтобы все получили ее благословения на живучесть и дух.

– Настя, есть что-нибудь для воодушевления? – я повернулся к девушке, и та немного засмущалась, но быстро взяла себя в руки.

– Песня! – в руках Терции тут же появилась арфа, и она запела.

Всего десяти секунд оказалось достаточно, чтобы получить мощный баф на дух и выносливость. Бурелом довольно хмыкнул, а остальные с явным удивлением пялились на барда. Да, ребята, барды – это не только по струнам бацать. Они могут быть мощными бафферами для всего рейда.

– Готовы? А теперь заходим.

Само по себе подземелье оказалось простым. Подстраховывать ребят приходилось только в самых сложных ситуациях, а так они замечательно справлялись своими силами. Бурыч командовал лично и надежно вел рейд к финальному боссу – огромному одноглазому тритону Корху. Разработчики явно вдохновлялись сказочными тематиками, потому как изобразили его походим на Морского царя. Разве что вместо белой бороды по сторонам развивались щупальца, как у старины Дейви Джонса.

С ним могла выйти небольшая неувязка. Дело в том, что он призывал несколько прислужников, сила и число которых зависела суммарных уровней рейда. В нашем случае это было четырнадцать прислужников двадцать седьмого уровня. Затащить такое количество врагов оказалось непросто, нужно ведь еще на себе держать босса, которому так и хочется оттяпать кусок целительской тушки.

Первые два прислужника пали буквально за пару секунд, но ситуация складывалась не самая приятная. Приходилось бегать по кругу и собирать всех призванных существ на себя. Я просто не успевал собрать всех, потому как эти скользкие твари так и норовили сбить с ног. Уже в ближайшую минуту мы рисковали потерять пару игроков.

– Торваааальд! – Нюкер мчался в мою сторону, размахивая руками, а следом за ним торопились сразу два прислужника.

Неожиданно на выручку пришла Настя. Она начала играть какую-то заунывную мелодию, а через несколько секунд вся свита Корха впала в состояние сна. Один только одноглазый гигант яростно бросался на меня.

– Игорь, это что такое? – Бурыч покосился на меня, словно решил, что это моих рук дело.

– Настя? – я перевел взгляд на девушку, и та виновато пожала плечами.

– Песня сирены. Массовое заклинание барда, которое подчиняет вражеских существ. Они выше уровнями, поэтому заклинание не сработало как следует. Они прост оспят, но при получении урона проснутся.

– Ясно. Так, и что мы стоим? Разбились на группы и отрабатываем связки. Оставшихся тритонов беру на себя.

Пока ребята вовсю рубились с прислужниками Одноглазого Корха, я сократил количество тритонов в помещении и принялся за самого босса. Против мощного молота тритону окакзалось нечего противопоставить, а потому через минуту он бесславно пал. Правда, мне пришлось применить на себя касание Дайры, но зато справился с ним я почти самостоятельно. Рейд подключился только в последние секунды.

– Настя, где ты взяла такое заклинание? Не помню, чтобы барды пользовались таким.

– Выполняла задания в Крае тысячи Озёр. Для финального задания меня отправили к сиренам. Они и научили меня этому заклинанию.

– Бурыч, ты слышал, чтобы заклинания выдавали за выполнение заданий?

– Впервые слышу, – отозвался страж.

– Как много мы не знаем о мире Догмы… Ладно, друзья, давайте собирать добычу и

Читать книгу "Торвальд. Божественный квест - Сергей Баранников" - Сергей Баранников бесплатно


0
0
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.


Knigi-Online.org » Научная фантастика » Торвальд. Божественный квест - Сергей Баранников
Внимание