Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@gmail.com для удаления материала
Книга "Флаксизо - 1ex0", стр. 15
Хоть зачарование и напитывание духом – это разны процессы и они имеют разные свойства, всё же частично они пересекаются. Поскольку чародеи для манипуляций над эфиром используют свой дух, то, например, меч, зачарованный на урон огнём, в руках огненного чародея будет и сам по себе намного эффективнее, ведь он питается не просто духом человека, но духом, манипулирующим огнём. Так ещё и само зачарование постепенно будет становится всё сильнее и сильнее, делая и материализацию эфира самого чародея более сильной именно в области огня. Таким образом создаётся само усиливающаяся система. Если вдруг этот меч получит менее опытный чародей, то его навыки владения за́кта сильно возрастут, хотя он может и не понять, от чего это происходит.
Но это лишь одна часть того, как дух существа проникает в предмет. Как известно, кровь связана с духом намного сильнее, чем рука или нога. Таким образом, кровь, попавшая на предмет, питает его сильнее, чем держание его руками. По этой причине, некоторые кузнецы, когда куют оружие для своих владельцев, предлагают им использовать часть его крови в момент закалки оружия, чтобы сходу установить как можно более сильную связь, и с этим предметом наступал резонанс как можно раньше. Но Зеур не рекомендовал так поступать, поскольку кровь помимо духа владельца, так же несёт и много других свойств человека. Поэтому, если часто прибегать к тому, чтобы питать своё оружие своей кровью, то со временем оно начнёт буквально жаждать её, и, рано или поздно, владелец будет им же и убит. Да и в конце концов, для закалки оружия необходимы правильно подобранные температура и параметры охладителя, а кровь может просто изменить эти параметры.
Совсем другое дело, когда оружие впитывает кровь во время битв. Если владелец оружия жестокий убийца, который убивает слабых напуганных людей, то оружие питается слабым духом и впитывает в себя страх и отчаянье. Владелец такого оружия со временем сам будет становиться пугливым и ничтожным, пока либо не сменит оружие, либо не начнёт использовать его в более благородном деле. А вот если воитель смел и активно сражается на полях битвы, то его оружие питается кровью многих сильных врагов и приобретает ничтожную часть их смелости, боевого настроя и даже навыков. Но поскольку кровь находится на оружии короткое время, то и питается оно не сильно. Однако, чем чаще им убиваются противники, чем в большем количестве битв оно участвует, тем больше оно питается разными частями духа, и, как и в случае с потомственными реликвиями, диссонирующие сущности теряются на фоне резонирующих. Таким образом смелый и умелый воитель с каждой битвой становится лишь смелее и более умелым не только потому, что развивает навыки и приобретает опыт, но ещё и из-за резонанса со своим оружием. Если боец постоянно меняет своё оружие, то в бою он может полагаться только на свои навыки, которые ровно так же есть и у других врагов. А вот если его подкрепляет его оружие, то у него будет значительное преимущество. Именно поэтому герои на войне могут убивать десятки и сотни врагов, в то время как любая даже самая обученная гвардия вира́на будет намного менее эффективная – они используют общее снаряжение и полагаются исключительно на свои навыки.
Но и тут нужно проявлять осторожность. Как было сказано, чем сильнее дух существа, тем лучше он питает предметы. Так, если воин идёт в бой с ненавистью и убивает врагов с жестокостью, то в нём бушует сильный дух ярости, и оружие питается этим духом. Со временем ярость оружия будет становиться всё сильнее и сильнее, и это начнёт оказывать влияние на владельца, поэтому он может просто сойти с ума и стать безумным берсерком, который не будет отличать своих и чужих, и будет истреблять всех без разбора. Но, конечно же, всё не так просто. Из-за ограниченности срока жизни человеков, большинство из них не успевают побывать в достаточном количестве битв или держать при себе какое-либо украшение достаточно долго, чтобы оно стало настолько сильно влиять на владельца. Поэтому среди людей так мало личных артефактов и чаще всего бывают только родовые реликвии.
Это лишь одна из многих тайн, которые Зеур поведал своим коллегам и которые теперь Фаррий открыл Кселаю. Помимо этого, он рассказал многое о свойствах материалов, о различных сплавах, обработке и других важных вещах, необходимых компании по производству всякого оборудования и орудий. Некоторые из них опережали своё время и могли быть использованы, только когда уровень